Rückblick

Alles aus Kapitel VII auf einen Blick — zum Wiederholen vor Test oder Prüfung.

Abstand eines Punktes von einer Ebene

Gegeben sind \(R\) mit dem Ortsvektor \(\vec r\) und \(E\) mit dem Normalenvektor \(\vec n\).

Der Abstand ist die kürzeste aller Verbindungen: Für jeden Punkt \(Q\) von \(E\) gilt \(\lvert\overrightarrow{RQ}\rvert^{\,2} = d^{\,2} + \lvert\overrightarrow{FQ}\rvert^{\,2} \ge d^{\,2}\).

Der Abstand zweier paralleler Ebenen ist der Abstand eines beliebigen Punktes der einen von der anderen.

Spiegelung
Gespiegelt anBildpunkt \(P'\)Der Umkehrpunkt ist …
einem Punkt \(Z\) \(\overrightarrow{OP'} = \overrightarrow{OZ} + \overrightarrow{PZ}\) \(Z\) selbst
einer Ebene \(E\) \(\overrightarrow{OP'} = \overrightarrow{OF} + \overrightarrow{PF}\) der Lotfußpunkt \(F\)

In beiden Fällen ist der Umkehrpunkt der Mittelpunkt von \(\overline{PP'}\). Bei der Ebenenspiegelung geht es kürzer mit dem doppelten Parameter: \(\vec p\,' = \vec p + 2t\cdot\vec n\).

Rückwärts: Aus \(A\) und \(A'\) findet man \(Z\) als Mittelpunkt; die Spiegelebene hat \(\overrightarrow{AA'}\) als Normalenvektor und geht durch den Mittelpunkt.

Winkel zwischen zwei Vektoren

$$\cos(\alpha) = \frac{\vec a\cdot\vec b}{\lvert\vec a\rvert\cdot\lvert\vec b\rvert}, \qquad 0^\circ \le \alpha \le 180^\circ$$

\(\vec a\cdot\vec b\)Winkel
\(\gt 0\)spitz, \(\alpha \lt 90^\circ\)
\(= 0\)rechter Winkel, \(\alpha = 90^\circ\)
\(\lt 0\)stumpf, \(\alpha \gt 90^\circ\)

Der Winkel hängt nur an der Richtung: Streckt man einen Vektor, kürzt sich der Faktor im Bruch weg.

Schnittwinkel

Immer der kleinere Winkel, also \(0^\circ \le \alpha \le 90^\circ\) — daher die Betragsstriche im Zähler.

Zwischengebraucht werdenFormel
\(g\) und \(h\)\(\vec u\), \(\vec v\) \(\cos(\alpha) = \dfrac{\lvert\vec u\cdot\vec v\rvert}{\lvert\vec u\rvert\cdot\lvert\vec v\rvert}\)
\(E\) und \(F\)\(\vec n_E\), \(\vec n_F\) \(\cos(\alpha) = \dfrac{\lvert\vec n_E\cdot\vec n_F\rvert}{\lvert\vec n_E\rvert\cdot\lvert\vec n_F\rvert}\)
\(g\) und \(E\)\(\vec u\), \(\vec n_E\) \(\sin(\alpha) = \dfrac{\lvert\vec u\cdot\vec n_E\rvert}{\lvert\vec u\rvert\cdot\lvert\vec n_E\rvert}\)

Die ersten beiden Zeilen sind dieselbe Rechnung. In der dritten steht \(\sin\), weil \(\vec n_E\) senkrecht auf der Ebene steht: Der gemessene Winkel \(\beta\) zwischen \(\vec u\) und \(\vec n_E\) ergänzt \(\alpha\) zu \(90^\circ\).

Flächeninhalte und Volumina
ObjektFormel
Parallelogramm aus \(\vec a\), \(\vec b\) \(A = \lvert\vec a\times\vec b\rvert\)
Dreieck aus \(\vec a\), \(\vec b\) \(A = \tfrac12\cdot\lvert\vec a\times\vec b\rvert\)
Spat aus \(\vec a\), \(\vec b\), \(\vec c\) \(V = \bigl\lvert\vec c\cdot(\vec a\times\vec b)\bigr\rvert\)
dreiseitige Pyramide \(V = \tfrac16\cdot\bigl\lvert\vec c\cdot(\vec a\times\vec b)\bigr\rvert\)

Für ein Dreieck \(ABC\) nimmt man \(\overrightarrow{AB}\) und \(\overrightarrow{AC}\) — zwei Vektoren vom selben Eckpunkt aus.

Höhen bekommt man durch Umstellen: \(h = \dfrac{2A}{g}\) im Dreieck, \(h = \dfrac{3V}{G}\) in der Pyramide.

Die häufigsten Fallen

Zuordnen

Tippe je zwei Karten an, die zusammengehören.